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Apuntes SdA 4 5º








Cerramos la situación de aprendizaje con la colaboración de vuestra compañera de 6º, Carmen. Una estupenda introducción a Scratch. ¡Quién sabe si saldrá algún programador o programadora de esta clase! 

Y en la última sesión, la masterclass de Carlos con el Zum kit, nos enseñará las partes del robot y un poquito cómo funciona.



Apuntes SdA 4 6º









“Jugando” con los circuitos:




La última parte de la situación de aprendizaje es práctica y tiene que ver con la programación en Scratch y con robótica (“jugaremos” con los Zum kits).